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  • 4000萬預算打敗3A!《黎明行者之血》三天破百萬銷量,拒絕加班專注玩法,小團隊奇蹟引發全網盛讚~

    各位平時最愛沈浸在幽暗迷人的中世紀吸血鬼傳奇裡、看著這幾年各種 3A 大作頻繁翻車而忍不住感慨的小夥伴們快看過來~今天電玩圈傳來了一則讓人精神為之一振、甚至連所有遊戲開發者都要忍不住拍手叫好的超級震撼大消息唷!最新情報指出,由《巫師3》元老總監親自帶領團隊製作的超人氣黑暗奇幻 RPG 新神作——《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker),前幾天一上市就超級火爆,短短幾天內全球銷量就直接衝破了 100 萬套!更驚人的是,國際權威財經媒體今天爆出了這部神作的真實製作成本,整款遊戲竟然只花了僅僅 4000 萬美元(大約 3 億港幣左右),用別人幾分之一的超精簡預算,硬生生做出了比無數昂貴大作還要好玩百倍的極致品質!

    說起現在很多遊戲大廠,隨便做一部遊戲就要花個兩億、三億美元,動不動找上千名員工加班熬夜,結果做出來的遊戲卻往往空洞又無聊~但《黎明行者之血》的開發團隊 Rebel Wolves 卻超級聰明又溫柔地走了一條完全不一樣的健康道路!工作室總監在受訪時笑著透露,他們從一開始就堅定拒絕了痛苦的惡性加班文化,整個團隊只維持在非常精幹的一百人左右!他們非常清楚自己的優勢,沒有像別人那樣去盲目畫一個超級巨大卻什麼都沒有的空曠大地圖,而是把每一分預算都精打細算地花在刀刃上,專注把吸血鬼的帥氣打擊感、黑暗迷人的故事劇情,還有讓人糾結萬分的道德選擇做到最完美!

    而且報導裡還特別對比了今年其他幾款號稱花了本作七倍以上天價預算的昂貴超級大作,沒想到那些砸了重金的巨作口碑卻遠遠被這款「小而美」的黑馬神作給甩在後頭!總監特別認真地分享說,做遊戲最忌諱的就是一邊做一邊盲目推翻重來、讓員工無所適從;只要大家齊心協力朝著同一個清晰的目標前進,即使沒有天文數字般的預算,也一樣能為全世界玩家帶來最純粹的快樂與感動!

    看著這群真正熱愛電玩的創作者用如此健康、踏實又充滿熱情的方式打破了資本神話,不僅賺到了滿滿的口碑與利潤,還順利開啟了續作的全新篇章,真的讓人由衷感到開心與敬佩!小夥伴們是不是也早就沉浸在這片迷人的暗夜世界裡大展身手了呢?快快把這篇讓人大呼痛快的最新業界幕後奇蹟分享給身邊喜愛 RPG 的好朋友們一起吃瓜討論吧!


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